Nieprzyjazna Kraina pogrążona jest w chaosie. Demon Sismond próbuje zagarnąć jej ziemie i zamienić mieszkańców w bezmózgie zombie, które mają zasilić jego armię nieumarłych. W tym samym czasie Czerwone Wzgórza i Zatoka Tergothen stały się areną walk Krasnoludów oraz ludu Rhino.
Pomóż zakończyć cierpienie…
Od premiery Chaptera IV – Lands of Despair, Runes of Magic stało się tytułem jeszcze bardziej zróżnicowanym. Wszystko za sprawą nowego systemu wieloklasowego.
Dzięki niemu otrzymasz:
Więcej o trzeciej klasie dowiesz się w poradniku dla systemu wieloklasowego. Więcej informacji o nowych strefach dla trzeciej klasy znajdziesz tutaj.
Ten nadmorski region stwarza pierwsze możliwości dla rozwoju trzeciej klasy postaci. Rusz ku licznym wyzwaniom, które czekają w portowych osadach i na wybrzeżu. Poznasz tu wielu innych poszukiwaczy przygód , a także dobrze zaopatrzonych handlarzy.
Chapter IV otwiera przed poszukiwaczami przygód łącznie pięć nowych stref. Tutaj dowiesz się więcej o trzech z nich. Aby uzyskać informację o dwóch pozostałych, wejdź do zakładki „Charakterystyka”.
Pomiędzy niebezpiecznymi lasami i zdradliwymi bagnami ostatni ocaleni chronią się przed klątwą Sismonda. To tutaj żywi organizują obronę przeciw nieumarłym zastępom i liczą na Twoją pomoc. Tylko najsilniejsi powstrzymają armie Sismonda…
Ten region przyciąga wszelkich awanturników i poszukiwaczy przygód, a ostatnio również samego Sismonda, który wszedł w posiadanie jednej z granicznych twierdz – Zamku Sardo. Druga z twierdz również nie jest oazą spokoju. Ich władcy pozostają w stanie konfliktu, korzystając często z pomocy osobników spod najciemniejszych z gwiazd.
Strefa: Czerwone Wzgórza
Poziom: 67
Gracze: 6/12
Poziomy trudności: łatwy, normalny, trudny
W zależności od poziomu trudności na graczy czeka tu od pięciu do siedmiu potężnych sługusów Sismonda. Artyści, klowni… a nawet sam Herl Grafu i jego córka Annelia. Uwolnij zamek od szaleństwa i przywróć pokój jego mieszkańcom.
Strefa: Czerwone Wzgórza
Poziom: 67
Gracze: 6
Poziomy trudności: łatwy, trudny
Zamek Sardo służy Sismondowi jako tajemne laboratorium. To tutaj tworzy on swoją armię nieumarłych i tutaj spotkasz najstraszliwsze jego twory. Przebij się przez mroczne korytarze i pokonaj szkieletowatych wojowników, obłąkane dziewki służebne i innych wrogów rodem z najgorszych koszmarów.
Strefa: Donnerhufhügel
Poziom: 70
Gracze: 6/12
Poziomy trudności: łatwy, normalny, trudny
W tym mrocznym grobowcu ostatni spoczynek odnalazł Król Kalume i najwięksi bohaterowi swoich czasów. W Chapterze IV Sismond w końcu znalazł sposób, aby przywrócić ich do życia. Ujarzmij gniew niespokojnych dusz i przeciwstaw się niebezpieczeństwom czyhającym na poszukiwaczy przygód.
Strefa: Nieprzyjazna Kraina
Etapów: 7
Fale nieumarłych nachodzą stary cmentarz. Podaruj im w końcu upragniony spokój! Przełam zastępy brutalnych zombie, oczyść splugawione ciała i wykonaj inne, wymagające zadania.
Strefa: Srebrne Źródło/Kanion Piaskowego Diabła
Poziomy trudności: łatwy, trudny
Zabezpiecz Rozpadlinę Bolinthya! Dołącz do silnego oddziału i walcz u boku jego członków. Przy każdej walce i wykonanej misji zdobędziesz punkty, które możesz wymienić na użyteczne przedmioty.