The Elven Prophecy

Witaj w królestwie Elfów

Na tysiąc lat Elfy zaszyły się w swoim królestwie. Dopiero kiedy Nagi napadły na Taboreę, pojawiły się ponownie, aby ruszyć do walki przeciw wężowatym wrogom u boku innych ras. Zjednoczenie jest jedyną drogą do zwycięstwa nad Nagami i Demonami.

Jesteś gotowy, aby dołączyć do walki?

Nowa rasa

Elfy

W drugim rozszerzeniu otwierają się wrota elfiego królestwa. Poznaj historię Elfów, wykonując ciągi zróżnicowanych misji – dowiedz się więcej o jednej z najwspanialszych ras Taborei.

Wtop się w szum lasu i pojednaj się z siłami natury, grając jedną z nowych klas Chaptera II…

 

Dwie nowe klasy

Druid

Setki lat niebezpieczeństw nauczyły Druidów, jak łączyć moce regeneracji ze zdolnościami ofensywni. W wyniku tego zadają oni większe obrażenia od przeciętnego przedstawiciela profesji leczniczych.

Strażnik

Strażnicy żyją w harmonii z duchami natury Taborei i mogą na nich zawsze polegać. Nie muszą się jednak obawiać, kiedy staną sami na linii frontu, są bowiem mistrzami walki w zwarciu.

Cztery nowe strefy

Wyspa Elfów (Poziom 1+)

Jeżeli zdecydujesz się na grę Elfem, rozpoczniesz swoją przygodę na Wyspie Elfów. Przygotuj się do przyszłych bitew pomiędzy filigranowymi budynkami, wśród wszechogarniającej zieleni. Opanujesz tu posługiwanie się bronią i magiczne sztuczki, które na pewno przydadzą się w dalszych częściach Chaptera II.

Wybrzeże Łkań (Poziom 50+)

To właśnie tutaj, skryte między wijącymi się w górę ślimaczymi wieżami i bagnami, żyją plemiona Tiktaalik. Chapter II umożliwia nawiązanie kontaktu z tym tajemniczym ludem. Dowiedz się, kogo uważają za swoich wrogów i przeżyj niesamowite przygody w niepowtarzalnej scenerii.

Dzikie Ziemie (Poziom 52+)

Nagi oraz inne stworzenia zakłócają spokój lasu deszczowego. Jedynie samotne elfie osady są w stanie funkcjonować w tak nieprzyjaznym środowisku. Dopasuj się do surowych warunków życia, ale miej się na baczności. Mieszkańcy tych ziem nie przepadają za obcymi.

Wulkan Aotulia (Poziom 53+)

Pod czarnym niebem, pomiędzy grzmotami wulkanu, kryją się siedliska Nag. To właśnie tutaj żyją najohydniejsze spośród nich. Staw im czoła na tych zniszczonych lawą terenach i wygraj walkę o własne życie… 

Serce Oceanu

Strefa: Wybrzeże Łkań
Poziom: 52
Gracze: 6
Poziomy trudności: łatwy, normalny

W łagodnym świetle czarodziejskie źródełka i delikatne promienie tworzą obrazek jak ze snów. Nie daj się zwieść! Ta podwodna instancja wymaga maksymalnej koncentracji. Inaczej nie będziesz w stanie pokonać trujących macek, ostrych zębów i pięciu bossów.  

Źródło

Strefa: Dolina Aslan
Poziom: 55
Gracze: 6
Poziomy trudności: normalny

Z dawnego uroku tego miejsca nie pozostało wiele. Tu, gdzie kiedyś zamieszkiwały Elfy, rządzą teraz mroczne odmiany sił natury. Uwolnij dolinę od zmutowanych owadów, robaków, żywiołków i innych form demonicznego zepsucia.

Aula Ocalonych

Strefa: Dzikie Ziemie
Poziom: 55
Gracze: 12
Poziomy trudności: łatwy, normalny

Pomóż rozprawić się z jednym z największych błędów w historii Taborei. W zatopionej w lawie ruinie przed zniszczeniem ukryło się siedmiu Strażników. Zlikwiduj te pomyłki ludzkości z ich przywódcą na czele.

Jaskinia Wodnego Smoka

Strefa: Wyjące Góry
Poziom: 55
Gracze: 6
Poziomy trudności: normalny

Z jaskini dochodzi potężny ryk. Już od jakiegoś czasu robaki i żywiołaki zakłócały sen smoka wody Lytfira. W Chapterze II smok obudził się na dobre i jest bardzo głodny. Ujarzmij jego gniew i odeślij go z powrotem do krainy snów.

Nora Demonicznego Smoka

Strefa: Wulkan Aotulia
Poziom: 55
Gracze: 12
Poziomy trudności: normalny

Nagi uwięziły najpotężniejszego z Demonicznych Smoków. Z jego pomocą chcą w końcu zniszczyć Taboreę. Uwolnij smoka z rąk oprawców, a Taboreę od tragicznego losu. Czy uda Ci się pokonać Gestero? Jeżeli nie, moc Nag stanie się zbyt wielka.

Forteca Zurhidonu

Strefa: Wulkan Aotulia
Poziom: 55
Gracze: 12
Poziomy trudności: normalny

Sirloth wykorzystuje Zurhidon do realizacji swojego mrocznego planu. Staje się coraz silniejszy i sprowadza na świat przedziwne twory. Pokonaj je i wyzwól gniew Władcy Demonów. Stań z nim twarzą w twarz i przetrwaj jego furię, kiedy użyje przeciw twojej drużynie najpotężniejszych poddanych. 

Aula Władcy Demonów

Strefa: Aotulia-Vulkan
Poziom: 55
Gracze: 12 Gracze
Poziomy trudności: normal

Wejdź do siedziby Nag. To tutaj Sirloth zwodzi swoich podwładnych obietnicami o wielkim zwycięstwie nad rasami Taborei. Zniszcz go i ocal świat. Aby to się udało, będziesz musiał zmierzyć się z czterema potężnymi bossami, zanim staniesz do walki z samym Władcą Demonów. 

Starcia publiczne

Koszmar Varanas

Strefa: Varanas
Poziom: 62
Gracze: 30

Demony Sirlotha i innego rodzaju paskudztwa ciągną w stronę miasta. Zamknij bramy i pokonaj trzech bossów. Jeżeli uda Ci się tak sztuka, najpotężniejsi służący Sirlotha ruszą ku Varanas. Zniszcz ich i uwolnij miasto od jego koszmaru.

PVP

Forteca Visdun

Tryb: 3 na 3
Dwie drużyny, pięć wież i cała masa potworów. Nasyłaj hordy kreatur na swojego wroga i broń przed nim własnej twierdzy. Buduj zróżnicowane umocnienia i niszcz bastion przeciwnika, zdobywając przy tym punkty PvP.

Wojny Oblężnicze & Mini Gry

Wojny Oblężnicze

Na Ciebie i Twoją gildię czeka w Chapterze II kolejny cel – zamek wrogiej gildii!

Możecie teraz budować katapulty, tarany, balisty i inne machiny oblężnicze. Przełamcie za ich pomocą opór wroga i zniszczcie mury jego zamku, dostając się do sali tronowej. Wrogie kryształy i surowce są źródłem użytecznych bonusów i tytułów.

  • Pamiętajcie przy tym, że wróg najlepiej zna własne cztery ściany…

Mini gry

Szlak Grozy
Czas trwania: 10 minut

Malatina podnosi kurtynę w górę. Raz dziennie możesz pokonać pole naszpikowane 45 przeszkodami. Przebrnij przez barykady, klownów i inne niebezpieczeństwa, używając ciężkiej artylerii oraz przebiegłej taktyki.