Le chaos menace la Terre de Malice. Sismond, le funeste démon, est à l’origine d’une terrible épidémie qui transforme tous les habitants de cette contrée en zombies. Ceux-ci n’ont d’autre choix que de venir grossir les rangs de son armée de morts-vivants et de se lancer à l’attaque des Nains, des Rhinos et des familles royales des Montagnes Rouges et de la Baie de Tergothen.
Contribuez à mettre un terme à toute cette souffrance.
Depuis le chapitre IV : Lands of Despair, Runes of Magic a gagné en diversité, ce en particulier grâce à son système de classes multiples.
Avec lui vous allez faire l’expérience de :
Vous en apprendrez plus sur la troisième classe et la capacité de téléportation dans notre guide pour débutant consacré au système de classes multiples. Des informations supplémentaires sur les nouvelles zones pour troisième classe sont disponibles ici.
Cette région côtière est la première opportunité qui vous est offerte d’augmenter rapidement le niveau de votre troisième classe. Relevez pour cela les innombrables défis que vous poseront les mystérieuses colonies portuaires ainsi que les bandes côtières. Vous y rencontrerez aussi d’autres aventuriers et pourrez y commercer.
Le chapitre IV vous ouvre les portes de cinq nouvelles zones. Nous vous en dévoilons ici trois. Vous en apprendrez plus sur les deux restantes dans l’onglet « Caractéristiques ».
Les derniers survivants de l’épidémie de Sismond vivent retranchés au beau milieu des marais et des forêts. C’est de là qu’ils tentent de défendre leurs colonies contre la puissante armée de Sismond tout en espérant votre venue. Il semble en effet que seuls les plus vaillants pourront se dérober au long bras du démon…
Entre les douces collines et les forêts, les Rhinos et les Nains se livrent une guerre brutale. Venez ! Et émerveillez-vous à la vue de leurs machines de guerre, des villes isolés des Rhinos ou encore de l’Empire des Nains – mais prenez garde à ne pas vous retrouver au milieu de la bataille.
Cette région attire de toute éternité les héros en tout genre, comme elle a aussi attiré Sismond. Depuis le chapitre IV, il occupe l’un des deux bastions de la région : Le Château de Sardo. Mais le second bastion est loin d’être en sécurité. Ses seigneurs se font la guerre, attirant ainsi de nombreux pillards.
Zone : Terre de Malice
Niveau : 65
Joueur : 6/12
Niveau de difficulté : facile, normal, difficile
Ici, vous devrez affronter, selon le niveau de difficulté, cinq voire sept nouveaux boss à la solde de Sismond : artistes, clowns, dompteurs déments… Le prince Grafu et Annelia sont eux aussi sous l’emprise maléfique du démon. Libérez la Forteresse Grafu de cette engeance et rétablissez enfin la paix tant attendue.
Zone : Montagnes rouges
Niveau : 67
Joueur : 6
Niveau de difficulté : facile, normal
Le Château Sardo est le laboratoire secret de Sismond. C’est ici qu’il met sur pied son armée de morts-vivants - et c’est là que vous rencontrerez ses créations les plus dangereuses. Frayez-vous un passage à travers les trois étages que compte cette instance et anéantissez guerriers squelettes, sournoises domestiques, gardes du château et autres terribles adversaires.
Zone: Collines Sabotonnerre
Niveau: 70
Joueur: 6/12
Niveau de difficulté : facile, normal, difficile
C’est dans ce caveau tortueux que le roi Kalume ainsi que les grands héros de sa génération ont trouvé le repos. Dans le chapitre IV, Sismond a enfin découvert un moyen de les ramener à la vie. Parvenez à dompter le courroux de ces âmes arrachées au repos éternel et affrontez d’autres funestes dangers. Il vous faudra donner tout ce que vous avez si vous voulez espérer sortir vivant de ce tombeau.
Zone : Terre de Malice
Etapes : 7
Les morts-vivants n’en finissent pas d’envahir le vieux cimetière. Offrez-leur le repos qu’ils méritent! Affrontez pour cela des hordes de zombies effrayants, purifiez les cadavres contaminés et accomplissez bien d’autres étranges missions…
Zone : Sourçargent / Canyon Terreux du Diable
Niveau de difficulté : facile, difficile
Sécurisez la faille de Bolinthya ! Rejoignez pour cela un groupe solide et apportez votre soutien à chacun des membres. Vous obtiendrez ainsi des points à chaque combat et à chaque quête, points que vous pourrez ensuite échanger contre des objets.