Lands of Despair

El diabólico plan de Sismond

El caos se cierne sobre la Tierra de la Desgracia. El malvado demonio Sismond ha contaminado la zona y está convirtiendo a sus habitantes en zombis con el objetivo de reforzar su ejército de muertos vivientes. Al mismo tiempo, los Enanos, los Rinos y las distintas familias reales se enfrentan en las Colinas Carmesí y la Bahía de Tergothen.

Ayuda a acabar de una vez por todas con el sufrimiento.

Sistema de clases múltiples

Desde el Capítulo IV: Lands of Despair, Runes of Magic ofrece más variedad que nunca, especialmente debido al sistema de clases múltiples.

Gracias a este sistema podrás disfrutar de:

  • Tres clases en un solo personaje
  • Dos nuevas zonas especiales para tu tercera clase
  • Aún más opciones de personalización y evolución de los personajes

 

Descubre más sobre la tercera clase y su habilidad de transporte en la guía para principiantes sobre el sistema de clases múltiples. A continuación encontrarás más información

Dos nuevas zonas para tu tercera clase

Costa de las Oportunidades (Niveles 1 a 42)

Esta región costera te ofrece la posibilidad de subir de nivel rápidamente con tu tercera clase. Para ello deberás superar los incontables retos de los sospechosos asentamientos portuarios y del litoral. Aquí también podrás comerciar y conocer a otros aventureros.

Xaviera (Niveles 43 a 50)

A continuación, la travesía con tu tercera clase te lleva a Xaviera. Aquí te encontrarás con pequeñas aldeas, nuevas amenazas e historias fascinantes. Habla con Robest y descubre los secretos que se esconden tras un lugar en apariencia paradisíaco…

 

Cinco nuevas zonas

El capítulo IV te abre las puertas a cinco nuevas zonas. Aquí encontrarás información sobre tres de ellas. Si quieres saber más sobre las otras dos, pincha en la pestaña “características”.

 

La Tierra de la Desgracia (desde el nivel 63)

En medio de peligrosos bosques y ciénagas se atrincheran los últimos supervivientes de la epidemia de Sismond. Aquí defienden sus asentamientos de los ataques de su ejército y tienen puestas sus esperanzas en ti, ya que solamente los más fuertes son capaces de enfrentarse a este poderoso demonio...

 

Las Colinas Carmesí (desde el nivel 66)

Entre plácidas colinas y bosques, los Rinos y los Enanos se enfrentan en una cruenta guerra. Ven y déjate sorprender por las máquinas de guerra, las aisladas ciudades de los Rinos o el Reino de los Enanos. Sin embargo, procura por todos los medios no acabar entre los dos frentes.

La Bahía de Tergothen (desde el nivel 68)

Esta zona costera siempre ha sido un centro de reunión para gran número de héroes, pero también ha llamado la atención de Sismond. Desde el capítulo IV ocupa una de las fortalezas limítrofes: el Castillo de Sardo. Pero el segundo castillo tampoco es precisamente un lugar pacífico ya que sus soberanos están en guerra y atraen así a saqueadores a la región.

Tres nuevas instancias

Castillo de Grafu

Zona: Tierra de la Desgracia
Nivel: 65
Jugadores: 6/12
Niveles de dificultad: fácil, normal, difícil

Dependiendo del nivel de dificultad pueden encontrarse aquí cinco o siete nuevos jefes a las órdenes de Sismond: artistas, payasos, domadores locos… Incluso Lord Grafu y Annelia están bajo el influjo de su oscuro maleficio. Ayuda a liberar el Castillo de Grafu de esta locura y trata de restablecer la paz de una vez por todas.

Castillo de Sardo

Zona: Colinas Carmesí
Nivel: 67
Jugadores: 6
Niveles de dificultad: fácil, normal

En el Castillo de Sardo se encuentra el laboratorio secreto de Sismond. Aquí es donde crea su ejército de muertos vivientes. Y es aquí donde te enfrentarás a sus creaciones más peligrosas. Ábrete paso por los tres niveles de estas instalaciones subterráneas y acaba con guerreros esqueleto, pérfidas criadas, la guardia de corps y otras amenazas.

La Tumba de los Siete Héroes

Zona: Colinas del Trueno
Nivel: 70
Jugadores: 6/12
Niveles de dificultad: fácil, normal, difícil

En este sepulcro lleno de pasillos y oscuros rincones, el Rey Kalume y los grandes héroes de su tiempo encontraron su descanso eterno. En el Capítulo IV, Sismond por fin encontró la forma de resucitarlos. Ahora deberás apaciguar la ira de estas siete almas y enfrentarte a numerosos y oscuros peligros. Solamente dando lo máximo de ti tendrás una oportunidad de sobrevivir.

Enfrentamientos públicos

Noche infinita:

Zona: Tierra de la Desgracia
Etapas: 7

Hordas de muertos vivientes infestan incesantemente este viejo cementerio. ¡Restablece la paz que tanto merece este lugar sagrado! Acaba con las innumerables oleadas de horripilantes zombis, purifica cadáveres contaminados y realiza todo tipo de estrafalarias tareas...

Campo de batalla global

Falla de Bolinthya

Zona: Fuenteplateada/Cañón Polvareda del Diablo
Modos de juego: fácil, difícil

¡Protege la Falla de Bolynthya! Únete a un grupo de fuertes aventureros y prestaos apoyo mutuo. Así podrás obtener puntos con cada batalla y cada misión, y a continuación canjearlos por útiles objetos.