The Elven Prophecy

Bienvenido al Reino de los Elfos

1.000 años permanecieron ocultos los Elfos en su reino. Pero cuando las tropas Naga atacaron Taborea, volvieron para luchar. Desde entonces combaten contra estos miserables reptiles junto a las demás razas, ya que solamente unidos podrán derrotar a los despreciables Naga, así como a los demonios.

¿Estás preparado para tomar parte en esta cruenta batalla?

Una nueva raza

Elfos

Con la segunda expansión se abren las puertas del Reino de los Elfos. Adentra en la emocionante historia de los elfos mediante inquietantes misiones y series de misiones y experimenta las diferentes facetas de una de las razas más versátiles de Taborea.

Elige una de las nuevas clases élficas del Capítulo II y sumérgete en la cultura de estos aliados de la naturaleza…

Dos nuevas clases

Druidas

A causa de antiguas amenazas los druidas comenzaron a formarse en las artes de curación y preparación de pociones de batalla. Por ese motivo, estos sanadores infligen más daño que otros representantes de su gremio.

Alcaides

Los alcaides mantienen un fuerte vínculo con los espíritus de la naturaleza en Taborea, y por eso, si eliges unirte a ellos, siempre podas confiar en estas fuerzas. Y cuando estés en primera línea de batalla tampoco saldrás perdiendo, ya que los alcaides son maestros de la lucha cuerpo a cuerpo.

Cuatro nuevas zonas

Isla de los Elfos (a partir del nivel 1)

Si has decidido unirte a sus filas, entonces podrás visitar la Isla de los Elfos. Prepárate para la batalla dentro de sus barrocos edificios o en sus verdes praderas. Nunca antes del Capítulo II había sido tan necesaria la destreza con la magia y las armas.

Costa de los Lamentos (a partir del nivel 50)

Entre altos torreones y profundos pantanos vivieron los Tiktaalik durante mucho tiempo apartados del resto del mundo. Sin embargo, con el Capítulo II ha aparecido un imponente portal hacia las tierras de estos tímidos seres. Descubre quién trata de aterrorizar a esta población con esta potente fortaleza.

Tierras Salvajes (a partir del nivel 52)

Los Naga y otros pueblos están amenazando la paz de la selva. Ya que solamente están rodeados por asentamientos élficos aislados, se sienten seguros tramando sus atrocidades. Infíltrate en su sociedad y paraliza sus maquiavélicos planes. Sin embargo, ten cuidado de no dar ningún paso en falso, ya que exterminan sin piedad a cualquier forastero.

Volcán Aotulia (a partir del nivel 53)

Cuando veas que el cielo se oscurece y sientes que tu cuerpo comienza a arder, significa que has llegado a los bastiones de los Naga. Aquí habitan los más despreciables de su raza. Ábrete camino entre los interminables ríos de lava surcados de rocas para poder hacerles frente…

Corazón del Océano

Zona: Costa de los Lamentos
Nivel: 52
Jugadores: 6
Niveles de dificultad: fácil, normal

Envueltos en esta suave luz, los extraños Ayams y las mágicas medusas y rayas invitan a soñar. ¡No te dejes distraer ya que esta instancia submarina requiere plena concentración! ¿Cómo si no esperas acabar con tentáculos venenosos, afilados colmillos y cinco jefes?

El Origen

Zona: Valle de Aslán
Nivel: 55
Jugadores: 6
Niveles de dificultad: normal

Del encanto de los antiguos pobladores del valle poco queda. Este paraje, antaño habitado por Elfos, ahora está dominado por las fuerzas oscuras de la naturaleza. Libera el valle de escarabajos mutantes, sanguijuelas, seres elementales y otras formas de degradación demoníaca.

Salón de los Supervivientes

Zona: Tierras Salvajes
Nivel: 55
Jugadores: 12
Niveles de dificultad: fácil, normal

Viaja al pasado y subsana de manera definitiva uno de los mayores errores de la historia de Taborea: En unas ruinas surcadas por la lava siete guardianes escaparon de su fatal destino. Destruye a estos fallos de la humanidad y a su líder Andaphelmor…

Cueva del Dragón de Agua

Zona: Montañas Aulladoras
Nivel: 55
Jugadores: 6
Niveles de dificultad: normal

En esta cueva está pasando algo demoníaco: Sus galerías están atestadas de gusanos y alimañas que velan desde hace tiempo el sueño del dragón de agua Lytfir. Sin embargo, con el Capítulo II la bestia ha despertado y tiene hambre de nuevos héroes. Apacigua al iridiscente dragón y envíalo de nuevo al país de los sueños.

Guarida del Demonio Dragón

Zona: Volcán Aotulia
Nivel: 55
Jugadores: 12
Niveles de dificultad: normal

Los Naga mantienen prisionero al más fuerte de todos los dragones demonio. Con su poder pretenden dominar por fin el mundo de Taborea. Libera al dragón de los Naga y con él a Taborea de su oscuro destino. Si lo consigues, tendrás que vencer también a Gestero. En el caso de que no lo logres, el poder de los Naga aumentará…

Fortaleza Zurhidon

Zona: Volcán Aotulia
Nivel: 55
Jugadores: 12
Niveles de dificultad: normal

Sirloth ha conseguido reclutar a los Zurhidon para sus siniestros planes. Hacen que su poder aumente aún más y crean para él grotescos seres. Plántales cara, vence a estas poderosas criaturas e invoca así al Príncipe Demonio, quien mandará a sus mensajeros más peligrosos para que acaben contigo.

Salón del Príncipe Demonio

Zona: Volcán Aotulia
Nivel: 55
Jugadores: 12
Niveles de dificultad: normal

Adéntrate en la Acrópolis Naga. Aquí el malvado Sirloth seduce a sus secuaces con la promesa de la victoria y la dominación. Acaba con ellos y salva Taborea. Si consigues sobrevivir a las armas de cuatro poderosos jefes, el mismísimo Príncipe Demonio te recibirá en persona.

Enfrentamientos públicos

La Pesadilla de Varanas

Zona: Varanas
Nivel: 62
Jugadores: 36

Los demonios de Sirloth y otros seres despreciables están intentando entrar a la ciudad. Cierra las puertas y vence a tres poderosos jefes. Si eres capaz de conseguirlo, los vasallos más fuertes de Sirloth os atacarán a ti y a tus compañeros de batalla. Acaba con ellos y libera por fin la ciudad de Varanas de esta pesadilla.

PVP

Fortaleza de Visdun


Modo: 3 contra 3

Dos equipos, cinco torres y un montón de monstruos… Envía hordas de alimañas a tus enemigos a la vez que defiendes tu fortaleza de sus ataques. Construye además diferentes torres, haz caer el bastión de tus enemigos y consigue de esta manera puntos PvP.

Guerras de sitio y minijuegos

Guerras de sitio

A tu gremio y a ti os espera desde el Capítulo II un nuevo objetivo: ¡los castillos de los demás gremios!

Ahora podréis construir catapultas, arietes, lanzaflechas y demás artefactos bélicos para atacar los castillos enemigos. Una vez dentro, dirígete al salón del trono y llévate sus recursos y cristales, ya que con ellos conseguirás no solo la victoria, sino bonificaciones y títulos.

  • Ten en cuenta que el enemigo se sabrá defender dentro de su propia casa…

El Recorrido del Terror

Duración: 10 minutos
Se abre el telón y aparece Malatina, quien te ofrecerá una visita a 45 campos repletos de obstáculos una vez al día. Con artillería pesada y una refinada táctica podrás superar las barricadas, los ataques de los payasos y demás peligros que se interpongan en tu camino.