Taborea droht, in die Hände des Dämonenfürsten Sirloth zu fallen. Kaltblütig durchdringen seine Schergen die magische Welt und bringen Angst und Zerstörung. Entdecke ihre Verstecke, brich ihre Macht und bringe Taborea so neuen Frieden.
Von Anfang an Zügel in die Hand: Das Mount-System stellt dir schon immer Reittiere zur Seite.
Kämpfe so wie du es willst. Vereine dazu zwei Klassen in einem einmaligen Charakter. Wie dieses Feature noch besser wurde, zeigt der Einsteigerguide.
Elite-Fertigkeiten betonen deine Einmaligkeit.
Je nach Klassenwahl & Stufe kannst du sie bei diesen Meistern lernen:
15 & 20: Listi Pursdon in Varanas, Klassenhalle
25: Fay Akjad vor der verlassenen Abtei
30: Menqid Beman in Silberfall
35: Sisileen Chab, Gräberstadt der Spiegel
40 & 45: Belin Pursdon in der Obsidianfeste
50: Sigg Fletcher in Varanas, Klassenhalle
Zeitgleich mit dem Dämon zog das Housing in Taborea ein. Hier kannst du dich erholen, Sachen verstauen und mehr.
Handwerk hat in Runes of Magic schon immer goldenen Boden: Schmiede eigene Waffen, nähe eigene Roben oder koche und braue dir stärkende Leckerbissen.
Starke Ausrüstung sichert keinen Sieg; hilft ihm aber. Daher kannst du Ausrüstung seit der ersten Stunde mit Runen stärken.
Lerne Taboreas Monster mit den Monsterkarten kennen. Du erhältst sie für Quests oder als Beute deiner Streifzüge. Wie die Karten noch besser wurden, erzählt Chapter III.
Die Menschen sind von Anfang an dabei und noch immer zu allem bereit. Ihnen schlossen sich im Laufe der Erweiterungen zwei weitere Rassen an.
Zu den sechs erfahrensten Klassen Taboreas gehören: Priester, Magier, Krieger, Ritter, Schurke und Kundschafter. Doch welche Klassen kamen hinzu?
Wie viele Aufgaben sich zu den ersten epischen Questreihen & 1.000 Quests gesellten, verraten die Features.
Gildenburgen sind bereits seit Chapter I Treffpunkt, Prestige-Objekt und Rüstungskammer achtbarer Gilden.
Gefechte gehören in jedes Abenteuer. Daher laden PvP-Arenen seit jeher zum Kampf gegen Mitspieler & Gruppen. Dafür winken Ehrenpunkte, die du gegen Items tauschen kannst.
Meistere erste Herausforderungen und triff erste Verbündete inmitten idyllischen Grüns & teuflischer Orte.
Besuche die Karawanen und Städte der Weißfelle und Schwarzhörner. Doch gerate nicht zwischen ihre Fronten. Nimm dich zudem vor verschlagenen Banditen, Zyklopen und gefährlichen Sümpfen in acht.
Eine Abtei, Bauernhöfe & fruchtbare Äcker versprächen Frieden. Doch dringt lautes Geheul durch diese Gemäuer und Gehöfte. Ersticke es und verhindere, dass es zur Plage wird.
Hinter weißem Granit tummeln sich mutige Abenteurer, weise Gelehrte, findige Handwerker und Händler. Hier findest du sicher Gleichgesinnte und was du sonst noch brauchst.
Gerade weil die Natur hier urig und unberührt ist, solltest du besonders achtsam sein. In diesen Wäldern treiben Aasfresser, Tölpel, Plünderer, Ents und mehr Getier ihr Unwesen.
Schließe deinen Mantel fest und halte deine Waffe bereit. In diesen eisigen Canyons triffst du Eiszwerge und Zyklopen, die keinen Eindringling dulden. Drum sei darauf gefasst, dass sie dich kaltblütig mit einem Faustschlag begrüßen.
Zieh dich warm an und mach dich auf alles gefasst! Diese eisigen Höhen treiben dir Gegner aller Art vor die Füße: Vom riesigen Minotaurus bis hin zur zarten, aber eiskalten Fee.
Auf vertrocknetem Land unendlichen Staubs gibt es kein Leben? Dann erklimme diese gewaltigen Dünen rot-gelben Sandes. Hier zeigen dir riesige Skorpione, Echsen & Spinnen wie viel Leben in ihnen steckt.
Entdecke vier der zwölf ersten Instanzen
Zone: Heulende Berge
Stufe: 10
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: einfach
Schließe erste Bündnisse und bereite dich auf hungrige Raupen, grimmigen Kobolden und weitere Monster in Taboreas Instanzen vor. Schaffst du es, Anglo, Taboreas ersten Boss, zu bezwingen, bist du bereit für mehr …
Zone: Heulende Berge
Stufe: 15
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Tief unter der Erde eilen Kobolde in prächtigen Gängen und Sälen geschäftig umher. Bring ihr Tun zum Erliegen. Beende ihre dunklen Kulte und erwecke so den Zorn ihrer zwei Anführer.
Zone: Sascilia-Steppe
Stufe: 15
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Das alte Gemäuer zieht seit jeher finstere Gestalten an. Denn hier soll der Schatz von Sathkur ruhen. Begib auch du dich auf diese spannende Suche. Doch sei auf Banditen, Schwarzhörner und drei Bosse gefasst.
Zone: Silberquell
Stufe: 25
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Einst als Labor genutzt, hat ein Unglück diese Abtei in einen Hort rastloser Untoter gewandelt. Bezwinge die fünf Bosse dieser Instanz und erfahre die entsetzliche Geschichte dieses Ortes.
Entdecke die vier mittleren Instanzen Chapter I’s.
Zone: Silberquell
Stufe: 35
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Tief in einer Höhle werfen glänzende Kristalle alles Licht wie Spiegel zurück. Doch lass dich nicht von diesem Schein verzaubern. Achte dafür auf wütende Elemente und die fünf Bosse dieser verworrenen Tiefen.
Zone: Drachenzahngebirge
Stufe: 35
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Entdecke die Schätze der Eiszwerge in ihrer monumentalen Ruine und verhindere eine Katastrophe. Meistere dazu knackige Schlachten mit Erdriesen, Eiszwergen, ihren wütenden Haushütern und außerdem vier Bossen.
Zone: Ystra Hochland
Stufe: 40
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Erkunde das Labyrinth der Minotauren und erledige so nützliche Quests. Bezwinge dazu mächtige Feuer, wütende Traumfresser und vier Bosse. Darunter ein erweckter Minotaurus aus Stein.
Zone: Sascilia-Steppe
Stufe: 45
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Betritt eine der heiligsten Stätten der Schwarzhörner und begegne ihrern vier mächtigsten Führern.
Entdecke die ersten vier hochstufigen Instanzen.
Zone: Drachenzahngebirge
Stufe: 50
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Reise in die unterirdische Festung der Zyklopen und lerne ihren Anführer Uguda kennen. Darüber hinaus erwarten dich fünf weitere Bosse und mächtige Beute.
Zone: Staubteufel-Canyon
Stufe: 50
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Von außen friedlich verbirgt sich im Inneren dieser Instanz das Grauen: Vom Wahnsinn befallene Jungfrauen und mächtige Runenwächter bilden dabei nur die Vorhut. Bezwinge sie, besiege sechs Bosse und lüfte schließlich das Geheimnis des Schreins.
Zone: Rabenfeld
Stufe: 50
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Verabschiede dich vom Licht des Tages und erobere die „Schwarze Maria“. Die Besatzung des Piratenschiffs wartet nur darauf, ihre Säbel zu schwingen. Doch auch Seeungeheuer, gefährliche Bosse und große Schätze erwarten dich in diesem Gewölbe.
Zone: Drachenzahngebirge
Stufe: 50
Spieler: 6
Schwierigkeitsstufe: normal
Reise noch einmal zu den verzierten Säulen und Mauern des versunkenen Reichs der Eiszwerge. Triff dabei auf noch größere Schätze und vier noch wütendere Bosse. Sei zudem darauf gefasst, dass sich seit Stufe 35 zwei Bosse der Erdriese Pangkor und Feuerriese Thynos hinzugesellten.