Pomagasz mieszkańcom Taborei, stając w ich obronie i narażając się na liczne niebezpieczeństwa? Czasem marzysz jednak o kimś, kto stanąłby u Twego boku w potrzebie? Spraw sobie zatem własne zwierzątko!
Oto płynące z tego korzyści:
Ta strona wyjaśnia nasz system Cavii. W dziale Zwierzątka Zodiaku dowiesz się, jak zdobyć nasze najnowsze zwierzątka i jakie otrzymasz dzięki temu wzmocnienia.
Twoimi doradcami w sprawach zwierzątek są Sorrun oraz Hazznor. Znajdziesz ich w następujących miejscach:
Sorrun i Hazznor zaprowadzą Cię na Ranczo Millerów. Nauczysz się tu między innymi:
Idź do Pykesile: Otrzymasz od niego Pułapkę Myśliwego i Przynętę. Zleci Ci też zwabienie i zabicie potwora. Jeśli uda Ci się pokonać przeciwnika, pozostawi on po sobie Magiczną Cavię.
Złap ją za pomocą Pułapki Myśliwego i zgarnij jej Jajo Zwierzątka. Dodaj je w Menu Zwierzątek do Miejsca Hodowlanego - w ten sposób zdobędziesz swojego nowego towarzysza.
Pykesile wynagrodzi Cię jednym dodatkowym Miejscem Hodowlanym.
Pomagając rodzeństwu Millerów na ranczu, zaopatrzysz się w karmę dla swojego zwierzątka. Z odrobiną szczęścia znajdziesz także Złote Jaja podczas misji od Jenny.
Możesz użyć ich na dwa sposoby:
Do polowania w Taborei potrzebujesz Magiczną Cavię oraz Pułapkę Myśliwego. Pułapki otrzymasz u Sorruna lub u Pykesile.
Przeciwnik z Magiczną Cavią pojawia się:
Złote Magiczne Cavie częściej noszą ze sobą wartościowe jaja. Jednak to przypadek rządzi tym, jakie jajo ma ze sobą Cavia i jakie zwierzątko można z niego wyhodować. Uważaj przede wszystkim na rodzaj, żywioł oraz kolor jaja:
Później na atrybuty zwierzątka mają wpływ również Lojalność, Zaspokojenie Głodu oraz Uzdolnienie. Rosną one o maks. 45 % na poziom.
Zwierzątka z Jaj Runicznych posiadają wszystkie atrybuty.
Kolor | Wzrost atrybutów |
Niebieski | 1 |
Fioletowy | 2 |
Złoty | 3 |
Zwierzątka z Jaj Zwierzątek mają jeden główny oraz dwa poboczne atrybuty.
Kolor | Wzrost głównego atrybutu o | Wzrost pobocznego atrybutu 1 o | Wzrost pobocznego atrybutu 2 o |
Biały | 2 | 1 | 1 |
Zielony | 3 | 2 | 1 |
Niebieski | 4 | 3 | 2 |
Fioletowy | 5 | 4 | 3 |
Złoty | 6 | 5 | 4 |
Określa atrybuty zwierzątka.
X = atrybut główny
x = atrybut poboczny
Siła | Wytrzymałość | Zręczność | Inteligencja | Mądrość | |
Ziemia | X | x | x | ||
Woda | x | x | X | ||
Ogień | x | X | x | ||
Wiatr | x | X | x | ||
Światło | x | X | x | ||
Mrok | x | x | X |
Żywioł, który wspiera Twoje klasy.
Masz już zwierzątko? Otwórz zatem jego interfejs.
Możesz tutaj zrobić następujące rzeczy ze swoim zwierzątkiem:
W oknie atrybutów sprawdzisz wartości atrybutów swojego zwierzątka. Przenoszą się one częściowo na Ciebie, po przywołaniu zwierzątka.
Pomoc określa wartość premii atrybutów zwierzątka dla Ciebie. Zależy ona od: Lojalności, Zaspokojenia Głodu oraz Uzdolnień.
![]() | określa awans na następny poziom. | Zwiększa się dzięki eliksirom, karmieniu lub łączeniu. |
![]() | zwiększa bierne umiejętności. | Zwiększa się dzięki awansom na następny poziom lub zamianie Punktów Treningowych. |
![]() | wpływa na Wzrost oraz Pomoc. | Zwiększa się dzięki karmieniu i rozmowie. Zmniejsza się, jeśli nie rozmawiasz ze zwierzątkiem, jest ono głodne, umrze lub Ty umrzesz, po przywołaniu go. |
![]() | wpływa na Pomoc. | Zwiększa się dzięki karmieniu. Zmniejsza się, jeśli jest ono głodne, umrze lub Ty umrzesz, po przywołaniu go. |
![]() | zamienia się dzięki eliksirom na PT lub na Uzdolnienia. | Zwiększa się dzięki karmieniu lub łączeniu. |
![]() | wpływa na Pomoc. | Zwiększa się dzięki specjalnym eliksirom lub łączeniu. |
Chcesz zwierzątko, które pójdzie za Tobą w ogień – i przeżyje?
Wszystkie zwierzątka mają te same bierne umiejętności, np. Obronę, Zdrowie, Leczenie, Wytrwałość itd.
Styl walki Twojego zwierzątka zależy od jego wyglądu: papuga walczy inaczej niż wilk czy żaba.
Nie masz wpływu na aktywne umiejętności, ale możesz je zobaczyć po prawej stronie w oknie umiejętności
Nawet jeśli nie przywołasz zwierzątka, chętnie Ci ono pomoże – jeśli będzie miało odpowiednie narzędzia, które otrzymasz u Sorruna lub Pykesile.
W zależności jakie narzędzia dasz zwierzątku, zajmie się drwalnictwem, zielarstwem lub górnictwem.
Jakie i ile surowców zbierze, zależy od poziomu danej umiejętności.
Zbiór ziół przez Twoje zwierzątko na przykładzie Biesostrawu Górskiego:
| ![]() | dodaj łopatę |
2. | ![]() | wybierz Biesotraw Górski |
3. | ![]() | rozpocznij wydobycie |
4. | ![]() | zakończ wydobycie |
5. | ![]() | zbierz |
Twoje zwierzątko ciągle szuka więcej. W opcji „Możliwe Produkty” sprawdzisz czego ono szuka, a w opcji „Wynik Produkcji”, czy już to znalazło i ile.
Więcej informacji znajdziesz w interfejsie
Połącz dwa zwierzątka. Można uczynić to do trzech razy dziennie. Zwiększy to zwierzątku:
Potrzebujesz do tego dwóch zwierzątek o jednakowym żywiole: Obiekt i Podobiekt.
Jeśli posiadasz Runiczne Jajo, możesz łączyć je ze zwierzątkiem dowolnego żywiołu.
Jeśli masz już Runicznego Duszka, możesz go łączyć jako Obiekt tylko z innym Runicznym Duszkiem.
Wybierz Obiekt
Wybierz Podobiekt
Wyświetli się podgląd wartości atrybutów Twojego zwierzątka.
Jeśli Ci one odpowiadają, połącz je
W opcji „Łączenie Parami” możesz dziennie łączyć do 6 Podobiektów z jednym Obiektem.
Twój plecak jest zapełniony jajami, ale nie chcesz ich łączyć? Sprzedaj je w Domu Aukcyjnym.