System Zwierzątek

Wierni towarzysze każdego bohatera

Pomagasz mieszkańcom Taborei, stając w ich obronie i narażając się na liczne niebezpieczeństwa? Czasem marzysz jednak o kimś, kto stanąłby u Twego boku w potrzebie? Spraw sobie zatem własne zwierzątko!
Oto płynące z tego korzyści:

  • Zwiększają one atrybuty postaci
  • pomagają w walce
  • zbierają surowce

Ta strona wyjaśnia nasz system Cavii. W dziale Zwierzątka Zodiaku dowiesz się, jak zdobyć nasze najnowsze zwierzątka i jakie otrzymasz dzięki temu wzmocnienia. 

Łowcy zwierzątek

Twoimi doradcami w sprawach zwierzątek są Sorrun oraz Hazznor. Znajdziesz ich w następujących miejscach:

  • Wyjące Góry: Logar
  • Srebrne Źródło: Dolne Miasto Wschodnie Varanas
  • Dolina Aslan: Srebrny Wodospad
  • Kanion Piaskowego Diabła: Obsydianowa Twierdza, Plac Handlowy
  • Dolina Przygotowań: Wyspa Elfów
  • Wybrzeże Okazji: Obóz Heffner

Ranczo Millerów

Sorrun i Hazznor zaprowadzą Cię na Ranczo Millerów. Nauczysz się tu między innymi:

  • jak upolować swoje pierwsze zwierzątko
  • jak znaleźć dla niego pożywienie
  • jak zwiększyć liczbę jego punktów

 

Polowanie na zwierzątko (Ranczo Millerów)

Idź do Pykesile: Otrzymasz od niego Pułapkę Myśliwego i Przynętę. Zleci Ci też zwabienie i zabicie potwora. Jeśli uda Ci się pokonać przeciwnika, pozostawi on po sobie Magiczną Cavię.
Złap ją za pomocą Pułapki Myśliwego i zgarnij jej Jajo Zwierzątka. Dodaj je w Menu Zwierzątek do Miejsca Hodowlanego - w ten sposób zdobędziesz swojego nowego towarzysza.

Pykesile wynagrodzi Cię jednym dodatkowym Miejscem Hodowlanym.

Karma oraz punkty

Pomagając rodzeństwu Millerów na ranczu, zaopatrzysz się w karmę dla swojego zwierzątka. Z odrobiną szczęścia znajdziesz także Złote Jaja podczas misji od Jenny.

Możesz użyć ich na dwa sposoby:

  • Nakarmić nimi swoje zwierzątko. Dzięki temu otrzyma ono 100 PD oraz 50 Punktów Treningowych
  • Przekazać je Pykesile:
    • Za jedno jajo możesz ukończyć dodatkowy trening polowania na zwierzątko i w ten sposób zdobyć kolejne jajo wiernego towarzysza .
    • Za dwa jaja otrzymasz eliksir, który zamieni 500 Punktów Treningowych Twojego zwierzątka na 100 Punktów Talentu.
    • Za 3 jaja otrzymasz eliksir, który zamieni 1000 Punktów Treningowych Twojego zwierzątka na 1 punkt Uzdolnienia.

Polowanie na zwierzątko (Taborea)

Do polowania w Taborei potrzebujesz Magiczną Cavię oraz Pułapkę Myśliwego. Pułapki otrzymasz u Sorruna lub u Pykesile.

Przeciwnik z Magiczną Cavią pojawia się:

  • rzadko, jeśli poziom przeciwnika wynosi więcej niż 10 poniżej poziomu Twojej postaci.
  • czasami, jeśli poziom przeciwnika wynosi dokładnie 10 poniżej poziomu Twojej postaci. Szansa wynosi 10%.
  • często, jeśli poziom przeciwnika wynosi maks. 9 poniżej poziomu Twojej postaci. Szansa wynosi 15%.
  • Masz 5% szansy na schwytanie Złotej Magicznej Cavii.

Rodzaje oraz kolorystyka

Złote Magiczne Cavie częściej noszą ze sobą wartościowe jaja. Jednak to przypadek rządzi tym, jakie jajo ma ze sobą Cavia i jakie zwierzątko można z niego wyhodować. Uważaj przede wszystkim na rodzaj, żywioł oraz kolor jaja:

  • Rodzaj: określa ilość atrybutów zwierzątka.
  • Kolor: określa poziom wzrostu atrybutów zwierzątka, który nastąpi wraz ze zdobywaniem kolejnych poziomów.
  • Żywioł: określa typ atrybutów zwierzątka.


Później na atrybuty zwierzątka mają wpływ również Lojalność, Zaspokojenie Głodu oraz Uzdolnienie. Rosną one o maks. 45 % na poziom.

Rodzaje

Zwierzątka z Jaj Runicznych posiadają wszystkie atrybuty.

Kolor  
Wzrost atrybutów
Niebieski          1
Fioletowy          2
Złoty          3

 

Zwierzątka z Jaj Zwierzątek mają jeden główny oraz dwa poboczne atrybuty.

Kolor      Wzrost głównego atrybutu o
Wzrost pobocznego atrybutu 1 oWzrost pobocznego atrybutu 2 o
Biały         2         1         1
Zielony          3         2         1
Niebieski         4         3         2
Fioletowy         5         4         3
Złoty         6         5         4



Żywioł

Określa atrybuty zwierzątka.

X
= atrybut główny

x = atrybut poboczny



Siła Wytrzymałość
Zręczność
Inteligencja
Mądrość
Ziemia     X        x        x

Woda
        x
          x       X
Ogień
        x
          X       x
Wiatr
        x        X
       x
Światło     x        X

       x
Mrok       x        x        X


Żywioł, który wspiera Twoje klasy.

  • Ziemia: Łotrzy, Zwiadowcy, Rycerze, Strażnicy.
  • Woda: klasy leczące i czarujące, które stosują Manę.
  • Ogień: klasy leczące i czarujące, które korzystają także z ataków fizycznych.
  • Wiatr: klasy walczące fizycznie, których druga klasa korzysta z rzucania czarów.
  • Światło: Rycerze i klasy walczące fizycznie, których druga klasa korzysta z rzucania czarów.
  • Mrok: Łotrzy, Zwiadowcy, Wojownicy, Rycerze

Interfejs zwierzątka

Masz już zwierzątko? Otwórz zatem jego interfejs.

Możesz tutaj zrobić następujące rzeczy ze swoim zwierzątkiem:

  • przywołać
  • odwołać
  • nakarmić
  • uwolnić
  • zobaczyć jego atrybuty
  • zwiększyć jego umiejętności
  • wysłać je do pracy
  • złączyć z innymi zwierzątkami

 

 

Poza tym możesz zobaczyć:

  • jego żywioł
  • jego status
  • Twoje Miejsca Hodowlane

 

 

Okno atrybutów

W oknie atrybutów sprawdzisz wartości atrybutów swojego zwierzątka. Przenoszą się one częściowo na Ciebie, po przywołaniu zwierzątka.

Pomoc określa wartość premii atrybutów zwierzątka dla Ciebie. Zależy ona od: Lojalności, Zaspokojenia Głodu oraz Uzdolnień.

 



określa awans na następny poziom.

Zwiększa się dzięki eliksirom, karmieniu lub łączeniu.
 

zwiększa bierne umiejętności.

Zwiększa się dzięki awansom na następny poziom lub zamianie Punktów Treningowych.

 
wpływa na Wzrost oraz Pomoc.
Zwiększa się dzięki karmieniu i rozmowie. Zmniejsza się, jeśli nie rozmawiasz ze zwierzątkiem, jest ono głodne, umrze lub Ty umrzesz, po przywołaniu go.
wpływa na Pomoc.
Zwiększa się dzięki karmieniu. Zmniejsza się, jeśli jest ono głodne, umrze lub Ty umrzesz, po przywołaniu go.

zamienia się dzięki eliksirom na PT lub na Uzdolnienia.

Zwiększa się dzięki karmieniu lub łączeniu.

wpływa na Pomoc.

Zwiększa się dzięki specjalnym eliksirom lub łączeniu.

Okno umiejętności

Chcesz zwierzątko, które pójdzie za Tobą w ogień – i przeżyje?

  • To wzmocnij jego bierne umiejętności za pomocą PT.
  • Jego aktywne umiejętności zdradzą wszystko o jego stylu walki.


Bierne umiejętności

Wszystkie zwierzątka mają te same bierne umiejętności, np. Obronę, Zdrowie, Leczenie, Wytrwałość itd.

Aktywne umiejętności

Styl walki Twojego zwierzątka zależy od jego wyglądu: papuga walczy inaczej niż wilk czy żaba.

Nie masz wpływu na aktywne umiejętności, ale możesz je zobaczyć po prawej stronie w oknie umiejętności

Okno produkcji

Nawet jeśli nie przywołasz zwierzątka, chętnie Ci ono pomoże – jeśli będzie miało odpowiednie narzędzia, które otrzymasz u Sorruna lub Pykesile.

W zależności jakie narzędzia dasz zwierzątku, zajmie się drwalnictwem, zielarstwem lub górnictwem.

Jakie i ile surowców zbierze, zależy od poziomu danej umiejętności.



Zbiór ziół przez Twoje zwierzątko na przykładzie Biesostrawu Górskiego:


1.     



   dodaj łopatę
2.


   wybierz Biesotraw Górski
3.


   rozpocznij wydobycie
4.


   zakończ wydobycie
5.


  zbierz



 Twoje zwierzątko ciągle szuka więcej. W opcji „Możliwe Produkty” sprawdzisz czego ono szuka, a w opcji „Wynik Produkcji”, czy już to znalazło i ile.

Więcej informacji znajdziesz w interfejsie

Połącz dwa zwierzątka. Można uczynić to do trzech razy dziennie. Zwiększy to zwierzątku:

  • poziom
  • atrybuty
  • Uzdolnienie
  • Punkty Treningowe
     

Potrzebujesz do tego dwóch zwierzątek o jednakowym żywiole: Obiekt i Podobiekt.

  • Ulepszasz Obiekt. Przejmuje on połowę punktów, które znajdują się między nim a Podobiektem.
  • Podobiekt ginie podczas łączenia. Jego poziom nie może być wyższy od poziomu Obiektu.

Jeśli posiadasz Runiczne Jajo, możesz łączyć je ze zwierzątkiem dowolnego żywiołu.
Jeśli masz już Runicznego Duszka, możesz go łączyć jako Obiekt tylko z innym Runicznym Duszkiem.

Sposób łączenia

Wybierz Obiekt

Wybierz Podobiekt

Wyświetli się podgląd wartości atrybutów Twojego zwierzątka.

Jeśli Ci one odpowiadają, połącz je

W opcji „Łączenie Parami” możesz dziennie łączyć do 6 Podobiektów z jednym Obiektem.

Twój plecak jest zapełniony jajami, ale nie chcesz ich łączyć? Sprzedaj je w Domu Aukcyjnym.