Sistema de mascotas

El mejor amigo del héroe

¿Estás constantemente enfrentándote a interminables peligros para ayudar a la gente de Taborea? ¿A ti también te gustaría tener a alguien que te ayudara? Entonces lo que necesitas es una mascota.
Las mascotas:

  • aumentan los atributos de tu personaje
  • te ayudan durante la batalla
  • recolectan materias primas para ti

En el vídeo y en esta página te explicamos el sistema de las mascotas Cuy. En la sección de Mascotas zodiacales puedes enterarte de todo lo relacionado con la creación y los efectos de estos nuevos compañeros de aventuras.

Cazadores de mascotas

Tus contactos en asuntos de mascotas son los Sorrun o Hazznor. Los encontrarás en:

  • Montañas Aulladoras: Logar
  • Fuenteplateada: Este de la Parte Baja de la Ciudad de Varanas
  • Valle de Aslán: Cascadargentada
  • Cañón Polvareda del Diablo: Fortaleza Obsidiana, Plaza del Intercambio
  • Preparación Isla de los Elfos: Valle de la Preparación
  • Preparación Isla de los Elfos: Valle de la Preparación

El Rancho de Miller

Los Sorrun o bien Hazznor pueden transportarte hasta el Rancho de Miller. Esta zona de tutorial te resultará muy útil:

  • si estás intentando capturar tu primera mascota
  • estás buscando alimento para tu mascota
  • te gustaría aumentar los puntos de tu mascota

 

Captura de mascotas en el Rancho de Miller

Habla con Pykesile: Él te entregará una trampa de cazador y el cebo, y te encargará atraer a un enemigo y derrotarlo. Cuando hayas acabado con el monstruo, este soltará un Cuy mágico.
Atrapa al Cuy con la trampa y hazte con el huevo de mascota. Añádelo a una ranura de cría del menú de mascotas y ya tienes tu propia mascota.

A continuación, Pykesile te recompensará con una ranura de cría adicional.

Alimento y puntos

En el Rancho de Miller también puedes conseguir alimento para tu mascota. Para ello, debes ayudar a las hermanas Miller. Con un poco de suerte encontrarás huevos dorados durante el transcurso de la misión de Jenna.

Puedes utilizar los huevos de dos formas distintas:

  • Utilízalos para alimentar a tu mascota. Por cada huevo obtendrá 100 puntos de experiencia y 50 puntos de entrenamiento.
  • Entrégale los huevos a Pykesile:
    • A cambio de un huevo podrás volver a practicar la caza de mascotas. Así obtendrás un huevo de mascota adicional.
    • A cambio de dos huevos obtendrás una poción, la cual convierte 500 puntos de entrenamiento de tu mascota en 100 PT.
    • A cambio de tres huevos obtendrás una poción, la cual convierte 1.000 puntos de entrenamiento de tu mascota en un punto de aptitud.

Captura de mascotas en Taborea

Para capturar mascotas en Taborea sólo necesitas un Cuy mágico y una trampa de cazador. Puedes obtener las trampas de cazador de los Sorrun o de Pykesile.

Encontrarás enemigos con Cuyes mágicos:

  • rara vez, cuando el nivel del enemigo sea inferior en más de 10 al tuyo.
  • de vez en cuando, cuando el nivel del enemigo sea inferior en 10 al tuyo. La probabilidad de encontrar un Cuy mágico es del 10%.
  • con frecuencia, cuando el nivel del enemigo sea inferior en 9 o menos al tuyo. La probabilidad de encontrar un Cuy mágico es del 15%.
  • La probabilidad de encontrar un Cuy mágico dorado es del 5%.

 

 

Tipos y diversidad de colores

Los Cuyes mágicos dorados a menudo portan huevos de mejor calidad que los Cuyes normales. Aún así, sigue siendo el azar el que determina las características del huevo y cómo será la mascota que surja tras la eclosión. Presta atención sobre todo al tipo, al elemento y al color del huevo:

  • Tipo: Determina la cantidad de atributos de la mascota.
  • Color: Determina el aumento por hora de los atributos.
  • Elemento: Determina el tipo de los atributos de la mascota.

: Más adelante, los atributos de la mascota también ser verán influenciados por la lealtad, la alimentación y la aptitud. Por cada nivel, estos aumentan un 45% como máximo.

Tipo

Todas las mascotas que hayan surgido de un huevo de mascota rúnico cuentan con atributos.

Color  
Aumento de los atributos
Azul          1
Violeta          2
Dorado          3

 

Las mascotas que hayan surgido de un huevo de mascota elemental cuentan con un atributo principal y dos atributos secundarios.

Color      Aumento del atributo principal
Aumento del atributo secundario 1Aumento del atributo secundario 2
Blanco         2         1         1
Verde         3         2         1
Azul         4         3         2
Violeta         5         4         3
Dorado         6         5         4



Elemento

Determina los atributos del huevo de mascota elemental.

X
= Atributo principal

x = Atributo secundario



Fuerza Resistencia
Destreza
Inteligencia
Sabiduría
Tierra     X        x        x

Agua
        x
          x       X
Fuego
        x
          X       x
Viento
        x        X
       x
Luz     x        X

       x
Oscuridad       x        x        X


Presta atención a cuáles son los elementos más útiles para tu clase.

  • Tierra: Pícaros, Exploradores, Caballeros, Alcaides.
  • Agua: Sanadores y Magos que basan sus habilidades en el maná.
  • Fuego: Sanadores y Magos que refuerzan los ataques físicos.
  • Viento: Clases de combate que refuerzan el maná de la clase secundaria.
  • Luz: Caballeros y clases de combate que refuerzan el maná de la clase secundaria.
  • Oscuridad: Pícaros, Exploradores, Guerreros y Caballeros.

La interfaz de la mascota

¿Ya cuentas con tu propia mascota? Entonces abre el menú de opciones.

A través de este menú podrás:

  • llamar a la mascota
  • ocultarla
  • alimentarla
  • liberarla
  • ver sus atributos
  • aumentar sus habilidades
  • hacer que la mascota trabaje para ti
  • fusionarla con otras mascotas

 

 

Además podrás ver:

  • su elemento
  • su estado
  • tus ranuras de cría

 

 

La ventana de atributos

En la ventana de atributos podrás ver el estado de los atributos de tu mascota. Estos atributos también tendrán efecto sobre ti mientras tu mascota esté invocada.

La Ayuda determina el nivel de bonificaciones de atributos que obtendrás de tu mascota. La ayuda depende de: la lealtad, la alimentación y la aptitud.

 



Determina el aumento de nivel.

Incrementa mediante pociones, alimento o fusiones.
 

Aumenta las habilidades pasivas.

Incrementa mediante aumentos de nivel o transformación de puntos de entrenamiento.

 
Afecta al crecimiento y a la ayuda.
Incrementa mediante la alimentación y las conversaciones. Disminuye si no hablas con la mascota, si pasa hambre, muere o mueres tú mientras esta invocada.
Afecta a la ayuda.
Incrementa mediante la alimentación. Disminuye cuando la mascota pasa hambre, muere o mueres tú mientras está invocada.

Se convierte en PT o aptitud mediante pociones.

Incrementa mediante la alimentación y las fusiones.

Afecta a la ayuda.

Incrementa mediante pociones especiales y fusiones.

La ventana de habilidades

¿Quieres una mascota que lo dé todo por ti – y que sobreviva?

  • Refuerza sus habilidades pasivas utilizando PT.
  • Sus habilidades activas te proporcionan información sobre su estilo de combate.

Habilidades pasivas

Todas las mascotas cuentan con las mismas habilidades pasivas, como por ejemplo defensa, curación o tenacidad.

Habilidades activas

El estilo de combate de tu mascota depende de su apariencia; un papagayo pelea de forma distinta que un lobo o una rana.

Las habilidades activas no se pueden modificar, pero puedes visualizarlas en la columna derecha de la ventana de habilidades.

La ventana de producción

Aunque no invoques a tu mascota, esta te ayudará encantada, siempre y cuando cuente con las herramientas necesarias. Puedes obtener dichas herramientas de los Sorrun o de Pykesile.

Dependiendo de la herramienta que le proporciones a tu mascota, esta te ayudará con el herbalismo, la tala de árboles o la minería.

El tipo y la cantidad de materias primas que recolecte están determinados por el nivel de cada una de sus habilidades.



Si quieres que tu mascota recolecte hierbas, por ejemplo “Hierba del demonio de la montaña”, el proceso podría ser el siguiente:


1.     



   Introducir palas
2.


  Seleccionar “Hierba del demonio de la montaña”
3.


  Comenzar extracción
4.


   Detener extracción
5.


  Cosechar



 Tu mascota siempre está buscando. En la opción de “Productos posibles” puedes visualizar lo que está buscando. En la opción “Resultado” se indica la cantidad hallada.

Encontrarás más información al respecto en la interfaz.

Fusiona tu mascota con otra. Hasta tres veces al día podrás mejorar:

  • Su nivel
  • Sus atributos
  • Su aptitud
  • Sus puntos de entrenamiento
     

Para fusionar dos mascotas necesitas dos del mismo elemento: Activo y Reactivo.

  • El activo es la mascota que mejoras. Este absorbe aproximadamente la mitad de los puntos que hay entre él y el reactivo.
  • El reactivo se pierde durante la fusión. Su nivel no puede ser superior al nivel del activo.

Si posees un huevo rúnico, puedes fusionarlo con mascotas de todos los elementos.
Si tienes un espíritu rúnico, solamente puedes utilizarlo como activo para fusionarlo con otros espíritus rúnicos.

Así funciona la fusión

Elegir activo

Elegir reactivo

Aparecerá una vista previa de los futuros valores de los atributos de tu mascota.

Si estás de acuerdo, lleva a cabo la fusión.

 En el modo “fusión de pareja” puedes fusionar al día hasta 6 reactivos con un activo.

¿Tu mochila está llena de huevos, pero no quieres fusionarlos? Entonces ponlos a la venta en la Casa de Subastas.